Retrouvez-nous sur Kickstarter
FR EN

L'histoire

Après Mortevielle, Jérôme Lange revient.

Fuyant le Paris glacial de l’époque, le détective répond à l’invitation d’un vieil ami et embarque pour le Japon, à bord du voilier d’un client redevable.

Mais un cyclone interrompt son voyage au beau milieu de l’océan Indien, et l’oblige à accoster sur Maupiti, une île aux paysages paradisiaques, bien connue des marins.

Une accalmie de courte durée, puisque dès le lendemain au réveil, une femme, Maggie, vient lui demander de l’aide.
Une de ses employées a disparu!

Jérôme décide de mettre entre parenthèses ses vacances pour mener l’enquête...
Et commence à comprendre que Maupiti, ses autochtones et ses habitués cachent bien des secrets. Avec au programme une maison close, des pirates, de l’opium, des trafiquants d’armes... Et le “Bamboo”, un bateau de pêche arrivé durant la nuit pour fuir la tempête, dont l’équipage semble bien suspicieux.

L'enquête s'annonce mouvementée...

Les nouveautés

Par rapport au jeu original, de nombreuses nouveautés vont permettre de donner plus de profondeur à l’histoire et au gameplay.

Scénario
ré-adapté

Nouvelles perspectives, nouveaux objets, réécriture des dialogues, pour encore donner un coup de jeune à l’histoire, et rajouter encore plus de profondeur et de mystère à l’intrigue.

Interface
repensée

Exit, les menus textuels, place à une interface intuitive et naturelle, adaptée aussi bien aux tablettes et PCs qu’aux casques VR.

VR
Vues
360

Désormais visibles à 360 degrés, les scènes vont dévoiler des perspectives inédites de l'île et des pièces du jeu, offrir une expérience VR inédite...Et permettre à l’équipe de créer de nouveaux indices!

Clues
Manager

Un tout nouveau gestionnaire de preuves, seulement disponible lorsque Jérôme dort, va permettre de gagner des points et de découvrir de nouveaux éléments de l’histoire, en combinant dans le bon ordre les différents indices relevés au cours de la partie.

Score et
récompense

Toute action ou presque, aura des conséquences sur votre score général.
Celui-ci pourra être à tout moment comparé à celui de tous les autres joueurs.
Les joueurs ayant atteint les plus hauts scores seront récompensés.

Nouvelles perspectives, nouveaux objets, réécriture des dialogues, pour encore donner un coup de jeune à l’histoire, et rajouter encore plus de plus de profondeur et de mystère à l’intrigue.

Le jeu

Maupiti Island

Développé en 1990 par le studio Lankhor, Maupiti Island est la suite de leur précédent opus, le manoir de Mortevielle.

Tilt d'or Canal+ et 4 d'or Génération 4, nominé dans plusieurs pays, vendus à plusieurs dizaines de milliers d'exemplaires à travers l'Europe, Maupiti Island compte toujours parmi les plus grands jeux d'aventure Français.
30 ans après, difficile de trouver des œuvres mettant autant d'énergie à faire vivre au joueur une véritable histoire.

Les bonnes productions se comptent sur les doigts de la main.
Voire les boutons de la souris.
D'où un constat, et une vraie envie !
Et si on remettait Maupiti au goût du jour, en conservant son âme, tout en la dotant des technologies d'aujourd'hui ?
Pour permettre aux anciens comme aux plus jeunes, de se (re)plonger dans sa narration envoûtante au sein d'un environnement refondu, ré-sonorisé, ré-adapté?

Le point de départ d'un voyage, déjà entamé...

L'équipe

Un studio de développeurs expérimentés, une galaxie de talents Français et Européens.

Le projet est initié et piloté depuis le Sud de la France par le studio Milleniumprod, une équipe de développeurs et de graphistes expérimentés, habitués à travailler ensemble depuis des dizaines d'années sur les projets les plus variés.

Un développement entrepris sous Unity depuis plusieurs mois, avec un seul objectif : offrir aux joueurs une expérience ludique, envoûtante et incomparable, digne de l'original!

Différents partenariats avec des talents Français et Européens expérimentés, sensibles à l’atmosphère feutrée et mystérieuse de Maupiti et capables de donner au jeu un souffle nouveau, ont également permis de poser des bases solides au projet, aussi bien techniquement qu'artistiquement.

Notre objectif : rendre tout son éclat à la pépite des jeux d'aventures Français !

Plateformes prévues